三维易达研发的尾气排放污染系统,能够根据污染物浓度情况,实现道路数据,和区域数据的大数据量实时渲染,可以根据用户定义的污染物浓度的阕值,渲染成不同的结果,较好的解决大数据量的动态实时渲染,并且其响应速度另很多商业gis服务器遥不可及。

在webgis二维开发中,渲染技术无非就两种:一种前台渲染,采用canvas(目前来看,H5必是主流),svg,vml;另一种是后台渲染:走到底层就是graphic(采用GPU)的图像处理,到底采用哪种技术才能给用户更好更快的体验,那就需要根据用户需求来衡量,据目前了解,很多中小公司,甚至大公司都无法解决大数据量的动态实时渲染。上面是初始渲染,下面开始根据用户请求设置阈值

实现超快速渲染(好多商业服务器遥不可及哦)

下面是区域渲染(也可以设置阈值):

下面是网格渲染(也可以设置阈值):
